游戏中所展现的中国特色:
(1)强烈的民族自豪感。
(2)命运掌握在自己手中。(除了自己,电脑控制下的中国是弱小可欺的。)
(3)对待敌人决不能留情。(“痛打落水狗”也是中国决定动用原子弹的重要原因,不过出于国际人道主义精神,中国不使用辐射,心灵控制等武器。)
(4) 生命诚可贵。(生命是宝贵的,英勇与野蛮只有一步只遥。中国人民深知这一点,所以中国不会有任何自杀武器存在。)
(5)科学技术是第一生产力。(造出高科以前,不会有强力武器。)
(6) 只有经济发展了,国家才会强盛。(中国很多尖端武器都是很贵的。)
(有一点不得不说,westwood开发的红色警戒2原版中并没有中国存在。原版中的苏联阵营是:利比亚,伊拉克,古巴,苏俄。)
在21世纪初,虽然有很多比较好玩的多人对战游戏,不过我还是钟爱这款红警;因为红警共和国之辉是更考验玩家策略的,我这个策略党,很喜欢它!而且,游戏最多可以支持8人同台竞技,凑够人的时候,混战起来真的挺欢乐的,当时一到周末就多人混战,贼爽!
很喜欢红警2共和国之辉这款游戏,因为该游戏无论是故事背景,还是游戏机制,做的都很不错;以至于在游玩红警2的过程中,我既可以充分了解到游戏故事背景,又可以玩的很爽快,这可真是不可多得的好游戏!
作为一个坦克迷,表示这游戏里的坦克,我都是很喜欢的,首先是因为红警2中,坦克作为后期主战的兵种,经常会游戏对局后期看到各种各样的坦克;而且,不同阵营的坦克也有所不同,像是苏军阵营,最后可以出强悍的天启坦克,可以直接碾压步兵或者多功能车;盟军阵营则可以造出幻影坦克,配合多种战术,打敌人个出其不意。
当时在朋友的推荐下,也是开始尝试了红警2共和国之辉,当时觉得这款游戏在战争方面弄的很拟真,以真实的美苏战争为背景展开,而且游戏中的一些场景,也是对战争进行了高度还原,这样不仅能让我们(玩家)更好地了解战争,也一定程度上呼吁了反战、和平,立意还是很不错的。
要说第一次接触这款游戏,那还得是中学的信息课,有一次课上找错了文件夹,偶然间发现了这款游戏,当时点进去,感觉挺有意思,自己可以控制战场中的各种单位进行生产与战斗,仿佛自己就是战场指挥官一样。觉得好玩,后来也在家里的电脑下载了这款游戏。
2.7MB/2024-09-20
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4.7MB/2024-11-07
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74.6MB/2024-09-25
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67.9MB/2024-10-16
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