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原神电脑版是一款经典好玩的大型角色扮演类游戏,是由米哈游倾情制作而成。原神的游戏画面宏大,画风精致,有着各种跌宕起伏的故事剧情以及宠爱完美的人物建模。玩家在游戏中将会扮演一个“旅行者”误入到一个有着宏大世界观的开放式冒险世界,在这里你也将会遇到很多性格不同且能力独特的小伙伴们,同时也要去击败强大的敌人。
游戏介绍
《原神》是一款非常精彩的二次元冒险手游,是由米哈游自主研发而成。
《原神》的游戏背景是一个被称为【提瓦特】的幻想世界。在这个世界中被神选中的人是【神之眼】,导引元素之力。玩家在游戏中扮演【旅行者】,在这个世界中遇见性格不同且能力独特的小伙伴,与它们肩并肩,一起击败强大的敌人,从而找回失散的亲人。在这个过程中,逐步发掘原神的真相。
游戏背景
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。
你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……
但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。
当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?
游戏亮点
1、新颖而又充满热血的玩法,丰富多样的游戏关卡,简洁的操作模式;
2、超经典二次元动漫角色,你喜欢的这里都有;
3、战斗场景宏大豪华,丰富的连招招募制度,你一定能够成功;
4、每日登录即可获得丰厚奖励,挑战强大的BOSS更有史诗装备;
5、轻松的游戏体验,真实的互动交友玩法,多人联机一起展开超刺激的战斗!
6、可爱Q萌的女孩都有不同的技能序列和华丽的技巧,你一定会被打动;
游戏玩法
1、丰富多样的游戏关卡内容挑战,新颖且充满热血的玩法体验享受其中;
2、宏大的游戏战斗场景描绘,多种二次元萌娘将拿起手中的武器来征服世界;
3、每日上线都将有着丰厚的奖励领取,挑战强力的BOSS会爆出更多史诗装备;
4、超级经典的二次元人物角色,在这里你总能找到自己喜欢的人物
5、每个可爱的女孩都会有不同的技能序列和华丽的技巧效果来打动人们
6、充满科技感的战斗场景从3D视角完美呈现,令人兴奋的副本挑战
1、展现超经典的日系二次元动漫人物,探索超奇幻的异空间世界;
2、每个萌娘都有不同的技能连招,超级绚丽的特效让你震撼!
3、3D视角、满满科技感的炫酷战斗画面,给你带来一场指尖上的奇幻盛宴;
4、尽全力去探索世界深处的隐秘,你会发现更多神奇的挑战;
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全新5.0版本「荣花与炎日之途」现已推出!
【新区域】纳塔
嵴锋的勇士引领荣花的道路,流泉的游龙捎来终夜的消息。在沙与海的彼端,炽烈的长诗回荡在圣火永燃的国度。
穿过万火的祭场与夜之谜境,在这人龙共生的土地上,史无前例的冒险即将展开。
【新角色】玛拉妮、基尼奇、卡齐娜
「哗啦啦逐浪客 · 玛拉妮(水)」,梅兹特利的领路人,使用法器的五星水元素角色;
「回火之狩 · 基尼奇(草)」,维茨特兰的猎龙人,使用双手剑的五星草元素角色;
「斑金矿朴 · 卡齐娜(岩)」,纳茨卡延的年轻勇士,使用长柄武器的四星岩元素角色。
【新活动】版本主题活动「绮绘的踪绪」、阶段性活动「荆棘与勋冠」、「提瓦特忆画」、「嘟嘟可砰砰历险记」、「瑞彩流虹」
在「回声之子」的部族舞台前,一位涂鸦专家向着旅行者和派蒙发出了「游历纳塔,探寻灵感」的盛邀。探索纳塔,累积「形彩思绪」,获取多种物资奖励。
「瑞彩流虹」活动期间,累计登录七天即可获得纠缠之缘*10等奖励!
【新机制】龙之魂附
纳塔的龙,其生命存在的形式较为特殊,在特定条件下,会转化为「魂烛」状态。
对魂烛进行魂附,亦可以激发魂烛的力量,转化并操纵龙原本的形体。
【新剧情】全新魔神任务、全新部族纪闻任务
魔神任务 第五章 第一幕「荣花与炎日之途」、 第二幕「黑石湮落白石下」
推进魔神任务「荣花与炎日之途」,可邀请「斑金矿朴 · 卡齐娜(岩)」!
部族纪闻「尤潘基的回火」第一幕、第二幕、第三幕
部族纪闻「祈祝福愿,倾告嵴锋」第一幕、第二幕
部族纪闻「流泉所归之处」第一幕、第二幕、第三幕
【新圣遗物】烬城勇者绘卷套装、黑曜秘典套装
全新圣遗物套装「烬城勇者绘卷」、「黑曜秘典」开放获取。
【新武器】冲浪时光、山王长牙、苍纹角杯
限定五星武器「法器 · 冲浪时光」、「双手剑 · 山王长牙」,限定活动武器「法器 · 苍纹角杯」开放获取。
【新优化】世界等级9开放、新增圣遗物兑换套装、个人信息页迭代
全新世界等级9开放突破,部分敌人基础掉率优化;
合成台「还圣奥迹」中新增8种可兑换圣遗物套装;
个人信息页增添了新的展示项;
更多详细优化信息请见游戏内公告。
【新怪物】金焰绒翼龙暴君、贪食匿叶龙山王
金焰绒翼龙暴君是具有超然形体的异种绒翼龙,位于「万火之瓯」地区;
贪食匿叶龙山王是历经无数了不起战斗的强大匿叶龙,位于「坚岩隘谷」地区。
【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。
全新4.4版本「彩鹞栉春风」已经到来
〓更新时间〓
2024/01/31 06:00开始,预计5个小时完成。
〓本次更新内容〓
一、全新地区
「璃月」新区域开放
◇新增区域:在4.4版本中,璃月地区将开放「沉玉谷·上谷」、「沉玉谷·南陵」和「来歆山」。
※完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」后,将自动解锁璃月「沉玉谷·上谷」的一处传送锚点(版本更新前已完成相关魔神任务的旅行者,在版本更新后也会解锁该锚点),锚点自动解锁时,旅行者将会同时获得解锁该锚点的原石奖励。
▌璃月地区全新系统
「祀珑典仪」
浮锦的仙力化作众多「苍灵鲤」,散落于沉玉谷山野各处。收集「苍灵鲤」的仙力,将其汇入锦落庭中的「祀珑」,可以提升其等级,获取沉玉谷水土的赐福。
「祀珑典仪」系统解锁条件:
•完成世界任务「赤望所居,锦落云程」
此外,璃月地区也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。
二、全新角色
「鸾音鹤信·闲云(风)」(★5)
◇神之眼:风
◇武器:法器
◇绝云仙众「三眼五显仙人」之一,雅号「留云借风真君」。擅使机关奇术,心向红尘烟火,正以「闲云」之名行走人间。
◆元素战技「朝起鹤云」
◆使闲云进入鹤云幻化状态,免疫坠落伤害并施放一次步天梯。在此状态下,闲云能连续释放步天梯进行跳跃,并将下落攻击转化为更强大的闲云冲击波,造成风元素范围伤害。施放的步天梯次数越多,闲云冲击波的伤害和范围越大。
◆元素爆发「暮集竹星」
◆轻唤仙风,造成风元素范围伤害,并为队伍中附近的所有角色恢复生命值。同时还会召唤机关「竹星」跟随场上角色,为他们间歇性恢复生命值。在竹星拥有仙力助推效果时,还能提升角色的跳跃高度,并在他们进行下落攻击时,消耗仙力助推层数,造成风元素范围伤害。
「骏猊頕首·嘉明(火)」(★4)
◇神之眼:火
◇武器:双手剑
◇剑匣镖局的镖师,威水舞兽队的话事人。
◆元素战技「瑞兽登高楼」
◆嘉明以舞兽之法向前扑击,能在接触目标或地形之后高高腾跃至空中,此时立刻进行的下落攻击会转化为下落攻击·踏云献瑞,造成火元素范围伤害。
◆元素爆发「璨焰金猊舞」
◆嘉明进入舞兽态势,为自己施加短暂的火元素附着,恢复一定生命值,并召唤伙伴猊兽·文仔砸击目标,造成火元素范围伤害。此后,猊兽·文仔将尝试滚落并向嘉明移动。二者会合时,猊兽·文仔将退场,并刷新嘉明的元素战技「瑞兽登高楼」的冷却时间。舞兽态势持续期间,提高嘉明的抗打断能力,进行下落攻击·踏云献瑞或在瑞兽登高楼的扑击结束时,若嘉明的生命值高于50%,将再次唤出猊兽·文仔。
三、全新装备
全新武器(以精炼1阶为例)
「法器·鹤鸣余音」(★5)
装备者下落攻击命中敌人后,队伍中附近的所有角色下落攻击造成的伤害提高28%,持续20秒;队伍中附近的角色的下落攻击命中敌人时,为装备者恢复2.5点元素能量,每0.7秒至多通过这种方式恢复一次元素能量,装备者处于队伍后台时依然能通过这种方式恢复元素能量。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「法器·鹤鸣余音」祈愿获取概率将大幅提升!
四、全新衣装
甘雨——「玄玉瑶芳」
◇轻盈优雅的佳节服饰,以龙葵紫黑和玉鈫蓝为主调,发饰则如清心般明丽,正是甘雨最喜爱的搭配。
◆4.4版本更新完成后~2024/03/11 03:59期间,甘雨衣装「玄玉瑶芳」将在「商城-角色装扮」限时折扣出售。折扣期间衣装售价为1350创世结晶,限时折扣结束后价格将恢复至1680创世结晶,上架期间限购1次。
申鹤——「冷花幽露」
◇申鹤收到的海灯节贺礼。由其师留云借风真君请人缝制的优雅礼服,双臂上红绳依旧,但申鹤心中的苦寒之意已淡。
◆4.4版本更新完成后~2024/03/11 03:59期间,申鹤衣装「冷花幽露」将在「商城-角色装扮」限时折扣出售。折扣期间衣装售价为1350创世结晶,限时折扣结束后价格将恢复至1680创世结晶,上架期间限购1次。
行秋——「雨化竹身」
◇飞云商会为行秋准备的宴会衣装。竹纹清雅、剪裁服帖,但最令行秋满意的还是其内层的口袋,足够塞下一册较薄的小说了。
◆4.4版本中,旅行者可通过限时活动「彩鹞栉春风」免费获取行秋衣装「雨化竹身」。
◆4.4版本结束后,可通过「商城-角色装扮」购买该衣装。
五、全新剧情
1.全新传说任务
闲云传说任务——闲鹤之章·第一幕「千里月明」
4.4版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
•冒险等阶≥40级
•完成魔神任务 间章 第一幕「风起鹤归」
2.全新世界任务
◆新增世界任务:「沉玉祝珑」系列任务、「赤望所居,锦落云程」、「攸望三叠」、「哐哐锵锵王山行」、「古华书剑谱」、「秘谷侠隐」、「仙人游庄」、「契约之砂」、「沉玉之旅」、「云云椒椒」、「故事繁多的翘英庄」、「水土暂服」等。
六、全新敌人
「隐山猊兽」
◇优雅而高傲的灵兽,只栖息于仙力萦绕的深山中。
能够同时驱使水元素与风元素进行战斗。在其汇集水元素的仙力时将其冻结,再通过碎冰或融化等元素反应将坚冰击碎,能使其暂时陷入无法行动的状态;在其汇集风元素的仙力时,通过能与风元素反应的元素类型的攻击,击破其唤出的灵风珠,也能取得同样的优势。
位于「沉玉谷·南陵」地区
「玄文兽」
◇栖息在沉玉谷山林间的凶猛野兽。
通过元素反应将其冻结,再通过碎冰或融化等元素反应将坚冰击碎,能使其暂时陷入无法行动的状态。
七、其他更新内容
1. 新增食谱:
○NPC「卯师傅」:「蜜汁叉烧」;
○NPC「连芳」:「沉玉茶露」「玉纹茶叶蛋」「茶熏乳鸽」;
○NPC「璃彩」:「油爆双脆」「红烧肉圆」;
○完成世界任务获得:「古华鱼羊鲜」「茶好月圆」;
○通过活动获得:「八宝福禄鸭」;
2.新增特色料理:
○闲云特色料理:「四喜圆满」;
○嘉明特色料理:「得闲饮茶」;
3.新增「沉玉成辉」成就集合,并在「天地万象」中更新了部分成就;
4.新增会话表情:派蒙的画作第29弹;
5.新增了部分加载页面提示;
6.新增名片:
「闲云·鹤云」:闲云的好感等级达到10级时获取;
「嘉明·文仔」:嘉明的好感等级达到10级时获取;
「成就·仙谷」:达成「沉玉成辉」下所有成就时获取;
「沉玉·投珑」:祀珑典仪等级达到10级时获取;
「纪行·彩鹞」:纪行系统奖励获取;
7.新增野生生物:「柔柔羊」、「珉光虫」、「朱喙鹈鹕」、「玉璜龟」、「秋绒鸭」;
8.新增游鱼:「玉玉心羽鲈」;
9.新增「圣遗物快速装备」功能:
(1)「快捷搭配方案」:依据近期活跃玩家的使用数据,搭配出一套可供参考的圣遗物,生成方案时,仅会将未被其他角色装备的圣遗物纳入选择;
(2)「自定义方案」:自定义方案的数据将根据不同角色的设置进行保存,使用「自定义方案」时可根据“圣遗物主要属性”、“套装类型”、“追加属性排序”、“是否采用未被其他角色装备的圣遗物”等条件进行方案设置;根据自定义方案生成的搭配可进行调整;调整搭配时,备选圣遗物将会根据圣遗物套装和属性的优先级设置进行综合排序;当「自定义方案」中勾选“其他选择-全部”时,若搭配方案内有已经被其他角色装备的圣遗物,在装备时会将其卸下后装备至目标角色;
10.PC端的“设置/图像”界面,“显示模式”增加了“无边框”的全屏选项;
11.「七圣召唤」玩法更新:
新增角色牌「托马」「早柚」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;
新增角色牌「无相之冰」 「千年珍珠骏麟」 及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战;
新增行动牌「原木刀」「老兵的容颜」「婕德」「西尔弗和迈勒斯」「机关铸成之链」「净觉花」「松茸酿肉卷」,可在猫尾酒馆「小王子」处购买;
「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·巧策进斗」:
(1)在「铸境研炼·巧策进斗」的牌局中,可以选择关卡的设置挑战词条进行挑战(可设置的挑战词条有:关卡难度,对局回合数,对手额外生命值);
(2)在完成某一关卡的对局挑战后,会根据在该关卡中完成的挑战词条获取相应积分,同时在该关卡中所取得的最高积分达到指定积分时可以领取对应的奖励。
12.深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
•队伍中所有角色获得75%风元素伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层、第十二层的敌人阵容。
从4.4版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:
涨势之月
角色受到治疗时,将进行计数。计数达到16次时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,并移除已有的计数。每8秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
第二期:
劲韧之月
当前场上角色的下落攻击命中敌人后,该角色的下落攻击伤害提升20%,持续8秒,该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加3层,每层独立计时。角色退场时,该效果将被移除。
第三期:
陨坠之月
当前场上角色的下落攻击命中敌人时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
【V5.0攻略·其他攻略】5.0第一期幻想真境剧诗玩法策略
【玩法概述】
幻境是每月刷新的高难挑战玩法,需要旅行者在限定元素下,携带多个有一定练度的角色入场,并通过适当的运营策略通过多个关卡。
完成前置任务(冒险等阶≥35)后,可通过蒙德图书馆进入剧演准备间以准备挑战,在完成挑战后,根据所通过的关卡数获得原石、角色造型等一次性及周期性奖励。
一、角色要求
本期幻境中,除特邀角色外,只能携带火、水、草这3种元素的角色:
幻境分别为轻简、普通、困难、卓越4种模式,各模式对角色数量、等级有不同要求:
二、入场规则
【重要】进入幻境后,所选角色的武器、圣遗物将无法中途更换,因此需要提前准备好各角色的装备配置。
1. 开幕角色
选择任意模式后,首先选择开幕角色——必须选择6名当期指定的角色。
每名开幕角色只能在自己持有和试用中选择其一,若对应角色未持有或等级未达到要求(困难/卓越模式需至少70级),则只能选择试用。
2. 待命角色
确定开幕角色后,可以任意选择符合每期所需元素的角色(含特邀角色)。
需要再选足够数量角色以达到入场条件(困难/卓越模式需至少10名/16名),其中可以借用1名好友提供的角色,但其他角色只能选自己的,没有试用哟!
三、挑战规则
进入幻境后,将出现4个「事件」——必有1~3个战斗事件,其余可能为伙伴事件、辉彩祝福或神秘收获。
同时,界面右上角将展示「幻剧之花」的数量——这是仅用于本次幻境挑战的特殊资源(以下简称“积分”),积分可用于选择非战斗事件(例如伙伴事件),主要通过完成战斗事件获取。
困难/卓越模式初始有160积分,在入场条件基础上,每额外编入1名角色(至多4名),均可在入场时额外获得30积分(至多120积分)。
1. 战斗事件
选择战斗事件并通过后,视为通过当前关卡。第3/6/8/10关为固定首领敌人,其余敌人不固定(统称为“小怪关”),需选择其中一个完成。
过关可获得对应积分,达成指定目标时还可获得「明星挑战」星章,星章数将在个人资料中展示(但未获取星章并不影响关卡奖励)。
确定战斗事件后,该事件将被锁定,在完成前无法重新选择其他事件。
2. 可出战角色
入场后,只有6名开幕角色为可出战角色,而其他角色需通过完成战斗、选择伙伴事件等方式加入。
所有角色初始具有2点耐力值,每次战斗结束,将消耗所有出战角色各1点耐力值,并随机抽取2名待命角色,可选择1名加入可出战角色。所有战斗关卡必须带满4人。
3. 伙伴事件
显然,仅靠战斗不足以使所有角色可出战,甚至无法顺利通关,因此需选择伙伴事件。
4. 辉彩祝福
基于本期限定元素,每种反应对应一系列的辉彩祝福,其会随机出现,选择其需消耗60积分,之后将为对应系列祝福升级(初始均为0级),不同等级的系列祝福会为对应反应产生不同幅度的额外效果,以提供可观增益:
此外,每选择1次辉彩祝福还会提升1级「祝福等级」(通用),每1级均可为角色带来800生命值、50攻击力、50防御力与20元素精通的增益,其可叠加。
在入场条件基础上,每额外编入1名角色(至多4名),均可在入场时额外为「祝福等级」提升2级(至多8级)。
5. 神秘收获
此外,还可能遇到免费的神秘收获事件或需消耗40积分的神秘收获·珍贵事件,选择后需从两个随机事件中选择1个,该事件有利有弊、一旦选择后无法撤销(若见到不选,而选其他事件后可能导致该神秘收获事件消失),常见事件如下:
6. 其他机制
① 每关开始时角色都默认满血、满能量,且每关都可在已出战角色中任选角色重新挑战,除最终关外的关卡,在完成挑战后仍可重打。
② 通过第3关后,将开放「回溯演出」功能,该操作在除轻简模式外的模式仅支持2次,在战斗关卡中也可使用,使用后会将进度重置为刚通过上一个首领关卡(第3/6/8关)时的状态。
③ 界面右下角可重置事件,但整场演出重置次数有限(卓越模式默认可重置3次),此外,选择伙伴事件后,有概率触发场外观众声援,返还部分积分。
原神兑换码怎么用
在PC端按ESC键,会在屏幕左侧跳出小界面,随后玩家按下齿轮图标,切换页面后点击账户,随后在这一个界面中选择兑换码,接着在兑换奖励这里输入兑换码就可以啦!
也可以在原神官网进行兑换码,礼包码也就相当于是兑换码,可以直接输入就可以了。
我非常推荐《原神》,这款游戏不仅具有高度的可玩性和趣味性,而且还有很好的社区氛围和社交互动。如果你喜欢开放世界冒险游戏,那么《原神》绝对是一个不容错过的选择,在玩了一段时间之后,真的感叹原神的开放世界居然是如此庞大,如果满世界肝材料的话,一天都不一定跑的完。
对于原神这款游戏,我觉得其中的社交系统也非常出色,玩家可以与其他玩家组队进行游戏,共同完成任务和副本。这种社交互动让我在游戏中结交了很多志同道合的朋友,我们一起探索提瓦特大陆,分享游戏中的快乐。现在我们也是没事的时候就组队打打副本,很欢乐。
原神是一款非常自由的游戏,玩家可以自由选择自己的角色,以及在不同的场景中探索和冒险。这种自由度让我在游戏中能够体验到不同的角色和职业,从而更深入地了解提瓦特大陆的文化和历史。在战斗中,也不是说用多个输出角色强打才是最优解,还得看不同角色进行配合,才能打的很舒服。
我非常喜欢原神里面的探索和解谜元素,这些元素让游戏充满了挑战性和趣味性,之前一次在大地图中遇到的解谜元素,真的让我好好思考了半天,解出来的时候成就感满满。而且,游戏中的任务和副本也非常丰富,让我在游戏中不断有新的发现和惊喜。
《原神》的开放世界冒险游戏体验让人耳目一新,游戏的画面和音效也是一流的,游玩之时,仿佛置身于提瓦特大陆。除此之外,我还觉得游戏的角色设计也非常精美,每个角色都有独特的技能和故事,让我在游戏中充满了探索和发现的乐趣,是一款非常值得探索的游戏!
个人觉得,原神这款游戏,综合来讲还是很不错的;但是它在多人方面,还是可以改善的,虽然有好友机制,但是组队打图的时候,感觉还是少了些什么,或许让交流更方便一些,会更棒吧~
提到原神这款游戏,它最吸引我的地方不是战斗、不是剧情,而是这庞大的开放世界,在这里,我不仅可以去探索很多新奇事物,找到一些开发者留下的彩蛋;甚至无聊的时候,在原神里面看一看风景,也是不错的选择!
在朋友推荐下,尝试了原神这款游戏,感觉原神总体来说还是很不错的,里面的战斗机制很棒,不单单是靠堆砌练度过关,平民玩家可以通过阵容搭配,输出手法来最大程度提升战力,挺棒,比我想象的要好!
作为一个其他游戏公司的策划,在玩原神的时候,觉得这游戏还是可圈可点的;因为原神的数值合理性还是很不错的,不会像一些游戏似的,出现某个角色过强/过弱的现象,这意味着,即使暂时没抽到强力五星,用一些四星,也是没问题的。
本人学生入游两三个月了吧,觉得原神还是不错的,就是抽卡机制真的简直了!我同学说3.7有万叶,然后我草神不是小保底出了嘛,我垫了19抽在白术的池子里;结果,第二十发他出了。说真的,如果我在抽别的卡池是有这么欧就好了。
玩了玩原神,感觉这游戏总体来说还是可以的,作为国内开放世界游戏,可以说是凤毛麟角了;不过这个游戏过大的开放世界,导致肝度有点大,上班族表示有些跟不上节奏;当成休闲游戏玩还是可以的。
原神这个游戏的角色、装备抽卡机制,真的是“几家欢喜几家愁”,有的欧皇玩家,几下就抽到角色毕业武器,真的让人馋死;再看我的一些同学,抽到保底结果还歪了,真的太难受了;不过抽卡这个环节,也是一大乐趣所在吧~
随着玩原神的时间增加,对这个游戏越来越深入,发现它真的是好游戏,剧情很有逻辑,而且丰富度较好;里面的角色也是各有各的个性,各有各的强度,有的角色适合开荒、探索,有的角色在战斗时候的表现非常强悍,挺有意思。
原神的版本迭代还是有看头的,3.6新增的剧情和地图相对3.5又有所改善,新神树奖励很容易拿满,没有那种故意拖时长饿感觉了,希望进入枫丹以后延续这种好的改变,我可受够须弥的地洞地宫破拖沓剧情了;枫丹未来可期!
原神这游戏给我最大的感受就是角色人设真的好,有血有肉,相对很多手游来说人设不肤浅不俗套,丰满立体。而且原神的话,平民也能轻松玩,只要你不追求命座专武,即使不氪金,也有好体验!
2.7MB/2024-09-20
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4.7MB/2024-11-07
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74.6MB/2024-09-25
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67.9MB/2024-10-16
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5.5MB/2024-11-20
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3.43MB/2024-10-23
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