2001年,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过分。
其实《反恐精英》的雏形只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的扩展系统,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意,可能当时谁也没想到,这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。《反恐精英》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏。《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,可是它成功了,原因只有一个:好玩。
在小时候,可能每个人特别是男生都玩过这样的游戏,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,专业一点的还会做出中弹的表情和动作,我想,这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了,现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们现在看到的《反恐精英》,它满足了绝大多数人孩提时的梦想,快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能。这应该就是《反恐精英》为什么好玩的原因。
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说起CS1.5,这款游戏真的让当时的我沉浸其中;在经过一天忙碌的工作后,打开电脑,进入CS,找一个32人混战房进去随便打一打,那是真的解压!玩了一段时间,后来成了家也就没再怎么玩这款游戏;不过游戏留给我的记忆真的是难忘的!
这游戏多人模式备受玩家喜爱。玩家可以通过连接到互联网或局域网,在游戏中与其他玩家进行对战。多人模式有很多种,这让双方对抗也变得多样化。游戏的战斗机制和地图设计都非常出色,使得游戏的多人模式非常刺激和有趣;如果有没玩过CS1.5的小伙伴可以试试。
当时在玩这款游戏的时候,给我的印象就是地图比较多,什么地图都有,除了经典的dust2以外,还有其他一些地图也是非常好玩的,比如原油通路,核电站,火车站,都是很经典的图,在混战服务器中,也经常可以看到这几张图的身影。
这款游戏虽然和近期推出的游戏相比,无论是画质还是游戏性,都有些跟不上时代;不过,这并不影响其在游戏界的地位和影响力,在21世纪初这个电脑游戏蓬勃发展的时代,CS1.5这款游戏地位非常高!当时正是这种简简单单的射击对战,就吸引了一众玩家游玩。
反恐精英1.5是CS相当重要的里程之一,可以说是最多人在玩的版本时期。此版本与之前并没有什么重大的差别,主要是将一些细节的地方进行修正,如无线电指令被改回成只能听到同队队友的对话,另外在跳跃着陆时,也会有延迟射击的现象;不过这些细节上的改善,也让游戏性获得显著的提升!
4.35MB/2025-01-10
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4.7MB/2025-01-09
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74.6MB/2024-12-31
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67.9MB/2024-12-11
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5.5MB/2025-01-09
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7.17MB/2025-01-03
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