《红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。其续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》。
2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的红色警戒2。二代的阵营依然是由美国领导的盟军 (包括美国、英国、德国、法国、韩国)和由苏俄领导的苏军 (包括苏俄、伊拉克、利比亚、古巴)。红色警戒2首次推出了繁体中文版本。
2001年,红色警戒2的资料片《尤里的复仇》发售。资料片中增加了新阵营——尤里,但尤里阵营没有任务关,是两派阵营的敌人;玩家只可以在遭遇战模式中使用尤里 (但也有玩家制作尤里任务)。资料片对游戏图像略做了改进。
苏军增加间谍和雌鹿运输直升机;
所有基础士兵的攻击力增加,飞行兵血量增加80%。
盟军幻影坦克建造不需要作战实验室,不攻击时只能被心灵探测仪和低级防御塔发现。
灰熊坦克可以部署变为炮台,防御加大增,但炮台模式对建筑攻击效率低下。
新增中国,有很多性价比超高的单位,如步兵、矿车、海豹、黑鹰、天启、无畏、航母等。
科技树调整,但导致不少新加任务中出现诸如缺少工程师修桥的问题。
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